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附件:中国科学技术大学创新创业学院2022年度福昕创新实验室创新创业课题申报指南.pdf

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附件: 中国科学技术大学创新创业学院 2022 年度福昕创新实验室创新创业课题申报指南 为进一步发掘和培养创新人才,不断增强学生创新意识、提高创新能力、 培植创业精神,根据《中国科学技术大学“福昕创新创业基金”专项捐赠协 议》及《中国科学技术大学“福昕创新创业基金”管理办法》,中国科学技 术大学创新创业学院福昕创新实验室(以下简称“福昕实验室”)现面向全 校学生启动 2022 年度创新创业课题申报工作。 一、课题类型 福昕实验室本年度共设立“试点项目”及“探索项目”两类创新创业研 究课题。其中: 试点项目是通过面向全校师生征集选题并建立课题库,每年从课题库中 遴选产生年度课题,由在校学生自由组队申报。 探索项目由在校学生根据所学专业、兴趣爱好等进行自主选题,自由组 队申报。 二、课题题目 (一) “试点项目”课题(课题描述详见附件) : 课题 1:大数据云计算背景下个人信息的保护问题探究 课题 2:利用各类新技术(如 3D 建模、VR 等信息网络技术)让生活更 美(智能化、创新家装和家居设计等)的相关研究 课题 3:科技普及和乡村振兴的数字化营销与新媒体融合传播创新研究 (二) “探索项目”课题 题目不限,由在校学生根据所学专业、兴趣爱好等进行自主选题,领域 不限,应具有一定的产业前沿性及科技创新性,并且能将结果运用于实践和 应用。 三、课题支持 1.福昕实验室将组织专家进行课题申报评审,本年度计划支持“试点项 目”和“探索项目”课题各 3 项(可视申报情况调整)。批准立项的课题组 可获得 15 万元、30 万元不等的课题经费资助及相关专家指导。 2.课题经费的使用范围含业务费、劳务费等。经费使用按批准的课题任 务书和学校、教育基金会及福昕公司财务管理规定执行。 3.立项课题组可获得场地空间、交流展示、技术指导、企业顾问等条件 保障和支持。 四、申报要求 (一)课题组队 1.课题组应由不少于 5 名学生组成,鼓励跨学科、跨院系、跨专业组队。 在项目申报及执行期间,课题组负责人及成员应为拥有我校学籍的本、硕、 博在读学生,课题组全体成员及指导教师应真实参与课题研究,无故不得更 换或退出。 2.我校各类公益性创新创业基金(包括:双创基金、华米基金、福昕基 金、雏鹰基金、雄鹰基金)在研项目或立项后未顺利结项的项目(两年内) 不得重复申报或变相重复申报。 3.原则上,课题组负责人及主要成员当年申报的创新创业课题数(含“试 点项目”和“探索项目” )仅限 1 项。 违反上述要求者,一经查实,取消申报或资助资格。 (二)执行期限 课题执行期限不超过 10 个月。在课题执行过程中,各课题组须按季度 提交课题进展报告,并定期组织召开不少于 3 次课题讨论会,福昕实验室将 邀请相关专家参会指导。 五、申报方式 以课题组为单位,由课题组负责人于 2022 年 12 月 11 日 24 时前注册登 录 https://cxcy.ustc.edu.cn/seeding/sign-up-user/进行网上申报。 六、联系方式 创新创业学院 王老师,0551-63607959,ilab@ustc.edu.cn。 附:2022 年度福昕创新实验室“试点项目”课题 附:2022 年度福昕创新实验室“试点项目”课题 课题 1 大数据云计算背景下个人信息的保护问题探究 背景: 为了适应社会经济发展的需要和新信息技术的发展,发展大数 据已被列为我国的国家战略,大数据的繁荣不仅给人们的日常生活 带来了便利,给企业带来了更多的机遇,但是也给信息安全带来了 更多的挑战。云计算和大数据是存储、处理、分析、访问和报告个 人信息的互补方法。技术的进步使得存储、处理、分析、检索驻留 在互联网服务器上的大量数据成为可能,即云计算的大数据。云计 算与大数据背景下的信息安全问题呈现出集群风险性、 隐蔽关联 性和跨域渗透性等新的特征,而传统信息安全防护技术是重点针对 于某一个环节,无法满足个人信息安全需求,云计算与大数据则需 课题 要考虑保护数据的全流程与整个的数据生命周期。当下,数据正以 描述 惊人的速度产生,而信息泄露几乎无时无刻不在发生,同时,大数 据时代社交网络的到来使得个人信息安全问题更加明显。 目标: 通过基于大数据以及云计算场景的风险分析,该课题将信息的 使用与不同级别的信息聚合相结合来进行讨论:数据源、云计算和 大数据。阐述分析相应不同种类的风险并对风险进行等级划分,这 些信息风险等级可以为已迁移或正在迁移到大数据和云计算环境 的组织执行的风险分析提供信息策略支持,并且为相应的个人信息 保护提供科学数据来源以及实证分析,以求在个人信息保护中对于 制定政策、改进技术、升级行业标准提供信息源,对大数据云计算 环境下的网络个人信息安全保障措施进行探索,以求为保障网络信 息安全打下坚实的基础。 预期的工作量、难点、创新点: 预期的工作量:主要从三个方面进行开展,数据源的分析与数 据的获取、大数据风险信息来源及其分类、方针政策以及相应的技 术方案的生成。大约每周需要投入 6 个小时左右的时间进行相应的 数据收集、整理和处理。 难点:该课题需要创造性地关注数据储存结构的大数据隐私, 关注云上隐私保护储存的方法、大数据储存的完整性检验和数据处 理中的大数据隐私保护,关注大数据流的快速匿名化,以求在信息 数据治理方面实施安全分析,信息隐私保护分析以及信息数据质量 方面提出新的保护方法。 预期成果的呈现方式: 提交完整的项目文档,包括目前技术和市场的调研报告、团队 头脑风暴记录、技术方案可行性分析、系统架构方案分析、给出一 个实现案例、存在的问题和改进思路、以及每个团队成员参与项目 后的感受。参与项目结题报告会,用图文并茂、多媒体呈现方式向 听众报告项目的创新成果,同时展示创新成果的真实案例。 课题 2 利用各类新技术(如 3D 建模、VR 等信息网络技术)让生活 更美(智能化、创新家装和家居设计等)的相关研究 背景: 理想的家庭生活当然包括有一个理想的家居。 目前的线上选房平台所展示的住房,大多是房地产开发商提供 的样板房三维展示,布局、装修风格、家居部件选择有限,与理想 的家居相差较大。现在的城市年轻人普遍会使用电脑,但是还是没 有合适的软件、按自己的意图设计自己的家居草图,向室内装饰装 修公司展示自己的需求。 每个人都有完全属于自己的空间,如:大学生的寝室、个人工 作空间等。对于自己的私人领域,如何根据个人喜好进行合理装饰, 使自己更加快乐地生活,更加舒心地科研,是我们每个人最朴素的 课题 描述 要求。目前,只有极少数动手能力强、目的性明确的人可以在大学 期间就将自己的私人领域合理装饰;但更普遍的情况是,大多数人 不具备自我装饰的能力,需要一个专业“家装公司”的帮助。 目标: 开展城市年轻人用户调研,了解不同用户对家居的需求,包括 对房间功能划分、装修风格喜好、家具部件 DIY 自助设计功能调 研,利用原型制作工具 Axure 等完成家居 DIY 软件的原型。过程 中充分使用已有的家居 3D 建模、家居 VR 的技术。 此课题的目标是模拟建立一个“家装公司”,并使之发展壮大; 具体地,应做好产品设计(通过充足的需求和市场调研,做出几种 风格不同的产品/方案)、施行安装、用户反馈及长期跟进;同时, 对“家装公司”的发展应做好规划和展望。 预期的工作量、难点、创新点: 每周不少于 6 个小时的工作量。难点在于选择合适的市场调研 目标用户、找到实际的应用场景,以及了解现在已有的、适合家装 设计的基于户型图的 3D 户型拉模、 室内装饰装修 3D 建模、 AR/VR 技 术,构建完整的原型系统。 难点在于开展广泛需求调研、归纳整理出几种主要的装饰风 格、设计出实际可行且用户体验好的产品/服务方案以及“家装公 司”的企业管理和运行维护。预期的创新点可能是设计出一款产品 或一项服务,解决人们自己尚未明确处理到的一个痛点问题。 预期成果的呈现方式: 提交完整的项目文档, 包括市场调研报告、团队头脑风暴记 录、需求分析报告、不同设计方案分析、用户体验原型、功能设计 原型、原型用户测试反馈、所有迭代过程的思路、以及每个团队成 员参与项目后的感受和对未来进一步改进的展望。参与项目结题报 告会,用图文并茂、多媒体呈现方式向听众报告项目的创新成果, 同时展示创新成果的原型系统。 课题 3 科技普及和乡村振兴的数字化营销与新媒体融合传播 创新研究 背景: 科技传播和乡村振兴一直是我国政府始终高度重视的工作,但 是,目前我国的科普活动经费主要来源于政府拨款,科普发展受到 一定限制。从本质上来看,科普是一项社会教育,其基本特点在于 社会性、群众性、持续性。传统的科普方法虽然举办了大量的科普 活动,但是群众的参与率较低,持续时间仅维持在活动期间,而且 传统科普的传播渠道(书籍、电视)和现代群众的生活方式及节奏 也产生了一定差异。因此,需要充分利用现代社会的多种流通渠道 和信息传播媒体,不失时机地广泛渗透到各种社会活动之中,才能 形成规模宏大、富有生机、社会化的大众科普。 课题 描述 乡村振兴的内涵十分丰富,既包括经济、社会和文化振兴,又 包括治理体系创新和生态文明进步,是一个全面振兴的综合概念。 围绕国家乡村振兴战略,包括电商在内的营销领域是贯彻落实乡村 振兴中的一个重要环节。利用大数据、人工智能等技术赋能农产品 的销售,提供创新的营销策划、运营推广等的新模式,提升乡村中 小企业产业竞争力,推动巩固拓展脱贫拼攻坚成果与乡村振兴的有 效衔接。同时实施乡村振兴战略需要有强大的科技和人才支撑,所 以这就少不了乡村振兴全链条中的人才振兴和文化振兴两个方面。 乡村教育作为我国教育事业的重要组成部分,其发展对乡村振兴战 略的实施有着重要影响。如何利用新方法、新模式打破城乡之间教 育发展、文化水平的不均衡现象,实现从吸引人才去乡村到培养人 才在乡村的转变,真正实现乡村文化、经济的可持续发展。 目标: 此课题目标在于利用新媒体形式为科技传播和乡村振兴的数 字化营销赋能,以探索新媒体与科技传播乡村振兴的数字化营销、 如何开展融合、如何推广普及、如何打造品牌等等,基于科大的高 水平的科技平台和学生高水平的科学文化素养,通过广泛的需求分 析及市场调研,结合所研究的课题方向,建立全面的、多知识体系、 多组织框架的新媒体科技传播团队,建立相关的具有中国科大特色 的自媒体平台。 通过新媒体形式,在乡村振兴的数字化营销赋能方面,包括但 不限于产品研发、营销策划、运营推广、私域流量运营、数据分析 等环节,突出乡村振兴特点;体现数字化技术和工具(大数据、人 工智能、AR、VR 等)在乡村振兴中营销领域的作用和应用场景; 可以从乡村振兴的五大振兴(文化振兴、产业振兴、生态振兴、人 才振兴、组织振兴)任何一方面或者多个方面入手,并且所提供的 解决方案具备可操作性和可推广性。 预期的工作量、难点、创新点: 每周不少于 4 个小时工作量。主要包括: 市场调研、筛选新媒体形式、学习新媒体运营方法、团队招募 及组建、科普内容调研及选题、找到可以赋能乡村振兴各环节的新 方法、新工具、新模式,筹建新媒体账号 难点在于科普内容的选择要紧跟时事,有专业性及差异化特 征,同时讲解要深入浅出,善于展示核心观点或述求,同时视频或 博文制作要有较高水平,要具有吸引力。新媒体的运营需要广泛的 学习方法并实践;乡村振兴的数字化营销以需求倒逼项目方案,利 用大数据、人工智能的方法切实能够通过提供创新的营销策划、运 营推广等新模式来助力乡村振兴。 创新点在于基于中国科大的高水平学科平台及高素质专家、学 者、学生进行权威的、良性的、独具特色的科普,组织科普团队, 建立新媒体科普品牌;设计出一个具有创新性的营销策划或者一项 服务,甚至设计出一个平台,以解决目前乡村振兴环节中的痛点问 题。 预期成果的呈现方式: 提交完整的项目文档,包括目前技术和市场的调研报告、团队头 脑风暴记录、技术方案可行性分析、系统架构方案分析、给出一个 实现案例、存在的问题和改进思路、以及每个团队成员参与项目后 的感受。参与项目结题报告会,用图文并茂、多媒体呈现方式向听 众报告项目的创新成果,同时展示创新成果的真实案例。

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