视觉传达设计——《计算机辅助设计(AI、PS、PR、AE)》课程教学大....pdf
《计算机辅助设计》 (AI、PS、PR、AE) 课程教学大纲 (试行) (课程代码:13112460) 本课程标准由美术学院视觉传达设计系讨论制定,美术 学院教学工作委员会审定,教务处审核批准。 一 课程基本信息 课程名称:计算机辅助设计(AI、PS、PR、AE) 课程代码:13112460 课程类别:专业核心课 适用专业:视觉传达设计 课程修读性质:必修 学分:7 学分 学时:120 学时(理论 60 学时/实践 60 学时) 二 课程定位 《计算机辅助设计(AI、PS、PR、AE)》是视觉传达设计专业必修的一门专业核心课程。 是学生必须掌握的职业核心技能。前修课程:美术基础训练、构成基础等。后续课程:型录 设计、包装设计、VI 设计、商业插画等。在专业课程体系中处于重要位置,是在学生具备 了设计造型基本知识、职业基本能力与职业岗位能力的同时,培养其操作能力,并为后续课 程做好准备。 三 课程目标 通过课程教学,实现学生职业技能与视觉设计岗位群的对接,促进本专业学生全面职业 素质的养成。通过教学模式的创新、教学内容的选取,教学方法的改革培养学生图像处理表 现技能,使学生拥有扎实的绘图能力,掌握正确的软件操作方法和较强的图像处理能力,为 其它设计课程的学习以及将来的岗位工作打下良好的基础。 知识目标 通过本课程学习,培养学生计算机辅助设计能力,掌握包括 AI、PS、PR、AE 四个软件 的功能与相关知识,能够运用软件完成设计项目的电脑稿制作。 能力目标 培养学生掌握 AI、PS、PR、AE 四个软件的使用方法;培养学生能够根据项目要求,获 取专业信息,客观分析问题,完成设计方案的电脑稿制作,根据项目实际要求,优化设计方 案,使设计意念作品化。 素质目标 培养学生良好的职业道德和行为规范素质;培养学生良好的美学修养和创新意识;培养 学生具有学习以及可持续发展的能力。拓宽学生对视觉传达专业的设计软件知识面,使学生 具备刻苦钻研专业知识的良好品质。 四 课程内容 序 课程模块 号 1 Illustrator 软件学习 学习目标 掌握 AI 软件的功能与 相关知识,能够运用 软件完成设计项目的 电脑稿制作。 学习内容 学习重点 1.理论教学内容: (1)Illustrator 基础知识 常规信息;页面布置和显示; (2)路径图形制作、图层控制 ①路径图形的制作与相关处理操作; ②图形填色及艺术效果处理; ③图层控制与动作面板。 (3)图形填色及艺术效果处理 ①图形填色;②笔刷工具与笔刷库; 1.基础知识; ③渐变工具;④网络渐变工具。 2.对像的处理; (4)文字处理、图表、滤镜与效果 3.交互式工具组; ①文字输入工具的使用方法和过程; 4.辅助设计。 ②文字和段落样式的设定; ③段落文本的组合、拆分、链接和环绕对象; ④文字菜单中的命令; ⑤字体管理中字体的匹配、嵌入和字符的创建; ⑥Font Navigator 的功能; ⑦符号的创建和使用环境; ⑧图表与滤镜。 2.实践教学内容: (1)Illustrator 辅助设计和打印输出实践训练。 学时 理论 实践 15 15 2 3 photoshop 软件学习 premiere 软 件学习 掌握 PS 软件的功能与 相关知识,能够运用 软件完成设计项目的 电脑稿制作。 1.理论教学内容: (1)photoshop 快速参考; (2)选择方法; (3)层; (4)通道; (5)路径的应用; (6)色彩模式。 2.实践教学内容: (1)photoshop 综合实例实践训练。 1.Photoshop 工具使用; 2.图层与蒙版; 3.通道与路径; 4.文字与图像编辑; 5.滤镜。 15 15 掌握 PR 软件的功能与 相关知识,能够运用 软件完成设计项目的 电脑稿制作。 1.理论教学内容: (1)premiere pro 概述; (2)素材的采集、导入与管理; ①概述; ②视频采集与录音; ③导入素材; ④管理素材。 (3)创建与编辑 ①使用监视器窗口; ②使用时间线窗口; ③轨道控制编辑片段; ④编辑片段; ⑤在时间线中编辑素材; ⑥高级编辑技巧; ⑦分屏效果的制作。 (4)使用转场 ①镜头的切换与转场概述; 1.转场; 2.字幕; 3.动画、效果; 4.视频合成; 5.音频合成。 15 15 ②添加转场的基本流程及方法; ③默认转场; ④转场控制; ⑤转场分类讲解; ⑥使用转场实例。 (5)创建字幕 ①创建字幕的基本流程; ②编辑字幕的方法; ③字幕创建实例。 (6)动画与效果 ①关键帧动画; ②效果分类讲解; ③色彩校正。 (7)视频合成 ①合成概述; ②使用抠像。 (8)音频混合 ①使用蒙版; ②音频混合; ③音频处理转换。 (9)影片输出。 2.实践教学内容: (1)premiere 综合实例实践训练。 4 After Effects 软 件学习 掌握 AE 软件的功能与 相关知识,能够运用 软件完成设计项目的 电脑稿制作。 1.理论教学内容: (1)数字合成基础 ①合成的基本概述、系统参数设置与用户界面; ②素材的准备与导入; ③合成的基本操作与管理。 (2)层属性及层动画 (3)变形与特技 (4)色彩调整 (5)表达式 (6)输出与第三方滤镜。 2.实践教学内容: (1) After Effects 综合应用实践训练。 1.关键帧动画; 2.层与遮罩; 3.扭曲与生成特效; 4.转场效果、艺术类特效; 5.键控抠图; 6.外挂插件。 15 15 五 教学方法、手段建议 本课程主要采用讲授法、案例分析法、任务教学法等方法,课堂讲授采用多媒体教学。 六 课程考核建议 考核方式建议:本课程考试为专业课程考试,采取将平时成绩和期末卷面综合考核的方 式,实行随堂考试,成绩记载采用百分制,其中平时成绩占 30%,期末成绩占 70%。在成绩 评价方式上,应注重学生学习过程评价和能力考核,突出阶段评价,目标评价,理论与实践 一体化评价,注重学生动手能力和分析问题、解决问题能力的考核,关注学生个体差异,鼓 励学生创新实践。教师根据学习目标制定相应的平时和期末考试内容,由学生独立完成。任 课教师根据学生的作业完成质量和评分标准进行成绩评定。课程结束后,由各任课教师按照 美术学院统一制定的专业课程考试成绩评分表,将学生期末考试成绩如实填到评分表上,连 同期末考试作品一起拍照,并交到美术学院实验教学中心存档。 七 教材选用及主要参考书建议 教材选用 教材建议选用“十二五” 、 “十三五”国家规划教材、省部级获奖教材和近三年出版的优 质教材。同时将国内、外优秀的教材作为补充材料推荐给学生。 主要参考书 [1]《ADOBE ILLUSTRATOR CS5 中文版经典教程》. [美] ADOBE 公司 著 张海燕 译. 人民邮电出版社 [2]《Photoshop CS 中文版完全参考 5》. [美]劳里·安·乌利希(Laurie Ann Urich) 著 欧阳宇 译.兵器工业出版社、北京科海电子出版社 [3]《Photoshop CS 数码照片专业处理技法》. [美]Scott Kelby 著,袁鹏飞 译.人民 邮电出版社; [4]《After Effects 7.0 实用教程》.刘艳.清华大学出版社; [5]《Premiere 影视后期剪辑》.王锐明等.南京大学习出版社; 执笔人:熊 璐 审定人:魏官禄 2015 年 7 月制订 2017 年 7 月修订

视觉传达设计——《计算机辅助设计(AI、PS、PR、AE)》课程教学大....pdf




